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ストーリー攻略1 |
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| 熱斗のリビング | |||||||
| パパとママに話しかける。 | |||||||
| セントラルタウン | |||||||
| ロボット犬に襲われている女の子を助けた後、街の人たちに全員に話しかける。 | |||||||
| 熱斗のへや | |||||||
| パソコンにプラグイン | |||||||
| セントラルエリア1 | |||||||
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奥の扉にリフレクトメット1を見せ、セントラルエリア2へ。
※リフレクトメット1は、そのエリアに出現するメットール1を倒すことで入手できます。 |
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| セントラルエリア2 | |||||||
| 一番奥にいるナビに話しかけた後プラグアウト。 | |||||||
| 熱斗の部屋 | |||||||
| ベッドを調べて寝る | |||||||
| 職員室 | |||||||
| 赤いジャージの先生に話しかける。 | |||||||
| 6−1教室 | |||||||
| 教室内にいる生徒全員に話しかける。 | |||||||
| 6−1の電脳 | |||||||
| ウィルスと戦闘後、プラグアウト。 | |||||||
| 6−1教室 | |||||||
| 教室内にいる生徒全員に話しかけた後、熱斗に話しかける。 | |||||||
| 6−1教室〜1Fろうか | |||||||
| ロックマンをコピーロイドに転送した後、1−2教室前にいる少年に話しかけて「バケツ」をゲットし、教室へ戻る。 | |||||||
| 6−1教室〜げんかんホール | |||||||
| 6−1教室で先生から「しょくいんパス」をゲットし、げんかんホールから職員室へ。 | |||||||
| ロボせいぎょPCの電脳1 | |||||||
| プログラムくんから「ウォーターデータ」をゲットし、燃えているプログラムくんを全て助け、電脳2へ。 | |||||||
| 職員室 | |||||||
| コジローに3回話しかけた後、机の上にあるモニターを調べる。 | |||||||
| ロボせいぎょPCの電脳2 | |||||||
| 燃えているプログラムくんを全て助け、ブラストマンと戦闘。 | |||||||