2005/09/01
高校2年の時、CGに目覚めた。
きっかけは、ハッキリ覚えてないけど、[MYST]っていうゲームのCGに魅了されたことかも知れない。
幻想的なものに興味があった。
[MYST]はCGグラフィックも音楽もすばらしく幻想的だった。
そのころから、ちょうど幻覚、いわんや奏鳴者の合図が来るようになって、
六角大王とStrataVision3Dを併用して作品をつくるようになった。
[Approach type#05]や[approach type#06]はその当時からつくってたイメージだ。
六角大王でモデリングしたデータをDXFで出力し、Strataでシェーディング、レンダリングした作品が
これ↓

今見るとけっこういいじゃん(笑)
シュールなものを追い続ける人生。
VIVAシュール!!
