2005/09/01

高校2年の時、CGに目覚めた。

きっかけは、ハッキリ覚えてないけど、[MYST]っていうゲームのCGに魅了されたことかも知れない。

幻想的なものに興味があった。

[MYST]はCGグラフィックも音楽もすばらしく幻想的だった。

そのころから、ちょうど幻覚、いわんや奏鳴者の合図が来るようになって、

六角大王とStrataVision3Dを併用して作品をつくるようになった。

[Approach type#05]や[approach type#06]はその当時からつくってたイメージだ。

六角大王でモデリングしたデータをDXFで出力し、Strataでシェーディング、レンダリングした作品が

これ↓

今見るとけっこういいじゃん(笑)

シュールなものを追い続ける人生。

VIVAシュール!!